Une feuille de yams à imprimer se compose de deux parties : la partie haute, qui va des as aux six et ouvre droit à un bonus, et la partie basse, qui regroupe les combinaisons (brelan, carré, full, petite suite, grande suite, yams et chance). Chaque joueur dispose d’une colonne. Il suffit de reproduire ce tableau sur une page A4, ou dans un tableur, pour jouer à plusieurs.
Ce que contient une feuille de yams à imprimer
La grille compte 13 cases de score, soit autant que de tours dans une partie. Six cases forment la partie haute, sept la partie basse. Vous y ajoutez des lignes de calcul : le total de la partie haute, le bonus, le total de la partie basse et le total général.
Les modèles gratuits en PDF A4 suivent cette structure. L’un d’eux compte 20 lignes par grille : les 13 combinaisons, le bonus, les trois totaux et quelques lignes de repère. Pour une feuille de yams en français, nommez simplement chaque ligne dans la première colonne et laissez une colonne vide par joueur.
La partie haute : des as aux six et le bonus
Dans cette partie, on choisit une valeur, puis on additionne seulement les dés qui la montrent. Trois dés de 4 valent donc 12 points dans la case des quatre, et le 2 ou le 5 restant ne compte pas.
Le bonus de la partie haute est de 35 points. Il s’obtient dès que le sous-total des six cases atteint 63. Ce seuil correspond à trois dés de chaque valeur : 3, 6, 9, 12, 15 et 18. Inscrivez le seuil sur la ligne du bonus pour que personne ne l’oublie.

La partie basse : les points de chaque combinaison
Les sept cases du bas se remplissent avec les cinq dés. Certaines notent la somme des dés, d’autres un nombre de points fixe :
- Le brelan (au moins 3 dés identiques) et le carré (au moins 4 dés identiques) rapportent la somme des 5 dés.
- Le full, un brelan et une paire, rapporte 25 points. La petite suite (4 valeurs consécutives) en rapporte 30, la grande suite (5 valeurs consécutives) 40.
- Le yams, 5 dés identiques, rapporte 50 points. La chance n’a aucune condition : on y note la somme des 5 dés.
Ces valeurs sont celles de la grille classique. Si vous jouez avec d’autres cases ou d’autres points, consultez les variantes de règles du yams avant d’imprimer votre feuille.
Remplir la grille pendant la partie
À chaque tour, un joueur lance les dés jusqu’à trois fois : un lancer, puis deux relances au plus. Il peut s’arrêter plus tôt s’il est satisfait. Il doit ensuite inscrire son résultat dans une case, et une seule.
Une case ne se remplit qu’une fois. Quand la combinaison visée n’est pas réunie, on y note 0 point, ce qu’on appelle souvent barrer la case. Avec 13 cases et un tour par case, la partie dure 13 tours par joueur.
Les erreurs de comptage viennent surtout de deux confusions. Dans la partie haute, on ajoute parfois tous les dés au lieu de ceux de la valeur choisie. Dans la partie basse, on note 25 ou 30 points dans un brelan, alors que cette case attend la somme des dés.
Mettre en page sa propre grille pour l’impression
Le format A4 convient bien : un modèle courant place deux grilles identiques sur une page, séparées par une ligne de coupe, avec quatre colonnes de joueurs par grille. Vous coupez la feuille en deux pour deux équipes, ou vous gardez la page entière. Pour un jeu de yams à imprimer avec plus de joueurs, ajoutez des colonnes et réduisez leur largeur.
Au moment d’imprimer, choisissez la taille réelle (100 %) plutôt que l’option « ajuster à la page », qui réduit le document de quelques pour cent. Une pochette plastique et un feutre effaçable permettent de réutiliser la même feuille d’une partie à l’autre.
Si vous préférez créer la vôtre dans un tableur, deux formules de somme (une pour la partie haute, une pour la partie basse) et un test sur le seuil de 63 calculent tout seuls les totaux. Un peu de couleur aide aussi à repérer les deux parties, comme le fait le métier de décorateur d’intérieur avec les palettes d’une pièce.

Pour occuper les enfants pendant la préparation, une grille de bataille navale en couleur se prépare de la même façon.
Compter le total et désigner le gagnant
Le calcul tient en trois lignes : sous-total de la partie haute, plus le bonus de 35 points s’il atteint 63, plus le total de la partie basse. Le plus haut total général gagne la partie.
Avant d’annoncer le résultat, vérifiez que les 13 cases de chaque colonne sont remplies, puis refaites l’addition de la partie haute, là où le seuil de 63 se joue souvent à un point près.

